2026/04/04 13:42
情報・通信
「ファクトリー・デジタル・エンターテインメント」(代表:矢崎大信)は、2026年3月31日 、AI活用型ゲームブックエンジン『STORYEM(ストリーム)』の大型アップデートを実施しました。
本アップデートにより、ゲーム制作未経験者やプログラム未経験者でも最短数分でゲームを完成できる制作アシスタント(スタジオ機能)に加え、ゲームブック開発経験者も唸るフラグ対応、URLセーブ、シナリオのツリー表示、そして127言語への翻訳対応など、全35におよぶ強力な機能を搭載しました。
■ ターゲット層へのメッセージ
① 【初心者の方へ】プログラミング不要。「言葉」がそのままゲームになる
「ゲームを作ってみたいけれど、難しそう……」そんな悩みは過去のものです。
・AI対話型制作: AIに「不思議な森の脱出ゲームを作って」のように、あなたのアイデアを書いて伝えるだけ。AIがあなたの意向を基にゲームデータを数分で生成し、すぐに遊べるゲームになります。
おやすみ前の10分間で、横になりながらゲームを作って遊んで寝る…というナイトルーティンが現実になります。
・インストール不要: Webブラウザだけで動作。特別なソフトをインストールする必要はありません。
すべてが無料。面倒なアカウント登録もなく、煩わしい広告表示もなく、個人情報や行動履歴の収集もありません。
・活用シーンは無限: 明日の中間テスト前の「英単語クイズ」、広報担当者が作る「新商品体験ストーリー」、家庭での「謎解き宝探し」、老人デイサービス施設での「お話づくりレクリエーション」など、日常のアイデアが即座にエンターテインメントに変わります。
② 【経験者・クリエイターの方へ】100KBの限界を超えた「世界最速・最軽量・高機能」の最強仕様
既存のゲームブックエンジンやノベルツールで制作を挫折した経験はありませんか?
STORYEMは、軽量さと引き換えに「ゲーム性」を捨ててはいません。
・本格ゲームシステム: 2d6(6面体ダイス2個)による対抗ロール、リソース管理が熱い「運試し(Luck Test)」、食料消費による回復システムを標準搭載。
・圧倒的な拡張性: 文庫本3冊分(30万文字・2,000行)の大容量をサポート。CSV形式のため、Excelでの一括管理・編集も可能です。
・配布のしやすさ: スタンドアロンで遊べるのはもちろん、サーバーにHTML1枚とCSVを置くだけで公開完了。URLに全ステータスを保持する「URLセーブ」により、ユーザーはブックマーク一つで冒険を再開できます。
■ 2026年3月 アップデートによる「35の主要機能」ハイライト
・多言語同時体験: 127言語対応。1画面に複数言語を同時表示し、語学学習やグローバル展開に。
・高度なフラグ・条件判定: 「鍵を持っていないと開かない扉」など、複雑なゲーム性をノーコードで実現。
・URLセーブ: サーバー不要。ブラウザのアドレスバーに状態を記録し、即座に再開。
・シナリオツリー生成: 複雑な分岐を視覚化。デバッグ効率を飛躍的に向上。
■ ライセンスと公開場所
・ライセンス: MITライセンス(商用利用無料・改変自由)。
・Web版(即プレイ可能): https://factorydigitalente.github.io/storyem/japanese_demo/
・詳細解説(note): https://note.com/cinema_compose/n/n2834755c31ac
・全機能解説(note):https://note.com/cinema_compose/n/na6de4f8ec843
記事内にダウンロード版リンクもあり。
■ 開発元:ファクトリー・デジタル・エンターテインメントより
今回の大型アップデートで、STORYEMは『簡易ゲームブックエンジン』から『AI時代の最強クリエイティブ・プラットフォーム』へと進化しました。
プログラムの壁で創作を諦めていた子供たちから、緻密な迷宮を構築したいベテラン作家まで、このSTORYEMにて、本来の「物語を作る喜び」を味わっていただきたいと願っています。
【本件に関するお問い合わせ先】
ファクトリー・デジタル・エンターテインメント
公式note:https://note.com/cinema_compose
公式itch.ioページ:https://factorydigital.itch.io/
本アップデートにより、ゲーム制作未経験者やプログラム未経験者でも最短数分でゲームを完成できる制作アシスタント(スタジオ機能)に加え、ゲームブック開発経験者も唸るフラグ対応、URLセーブ、シナリオのツリー表示、そして127言語への翻訳対応など、全35におよぶ強力な機能を搭載しました。
■ ターゲット層へのメッセージ
① 【初心者の方へ】プログラミング不要。「言葉」がそのままゲームになる
「ゲームを作ってみたいけれど、難しそう……」そんな悩みは過去のものです。
・AI対話型制作: AIに「不思議な森の脱出ゲームを作って」のように、あなたのアイデアを書いて伝えるだけ。AIがあなたの意向を基にゲームデータを数分で生成し、すぐに遊べるゲームになります。
おやすみ前の10分間で、横になりながらゲームを作って遊んで寝る…というナイトルーティンが現実になります。
・インストール不要: Webブラウザだけで動作。特別なソフトをインストールする必要はありません。
すべてが無料。面倒なアカウント登録もなく、煩わしい広告表示もなく、個人情報や行動履歴の収集もありません。
・活用シーンは無限: 明日の中間テスト前の「英単語クイズ」、広報担当者が作る「新商品体験ストーリー」、家庭での「謎解き宝探し」、老人デイサービス施設での「お話づくりレクリエーション」など、日常のアイデアが即座にエンターテインメントに変わります。
② 【経験者・クリエイターの方へ】100KBの限界を超えた「世界最速・最軽量・高機能」の最強仕様
既存のゲームブックエンジンやノベルツールで制作を挫折した経験はありませんか?
STORYEMは、軽量さと引き換えに「ゲーム性」を捨ててはいません。
・本格ゲームシステム: 2d6(6面体ダイス2個)による対抗ロール、リソース管理が熱い「運試し(Luck Test)」、食料消費による回復システムを標準搭載。
・圧倒的な拡張性: 文庫本3冊分(30万文字・2,000行)の大容量をサポート。CSV形式のため、Excelでの一括管理・編集も可能です。
・配布のしやすさ: スタンドアロンで遊べるのはもちろん、サーバーにHTML1枚とCSVを置くだけで公開完了。URLに全ステータスを保持する「URLセーブ」により、ユーザーはブックマーク一つで冒険を再開できます。
■ 2026年3月 アップデートによる「35の主要機能」ハイライト
・多言語同時体験: 127言語対応。1画面に複数言語を同時表示し、語学学習やグローバル展開に。
・高度なフラグ・条件判定: 「鍵を持っていないと開かない扉」など、複雑なゲーム性をノーコードで実現。
・URLセーブ: サーバー不要。ブラウザのアドレスバーに状態を記録し、即座に再開。
・シナリオツリー生成: 複雑な分岐を視覚化。デバッグ効率を飛躍的に向上。
■ ライセンスと公開場所
・ライセンス: MITライセンス(商用利用無料・改変自由)。
・Web版(即プレイ可能): https://factorydigitalente.github.io/storyem/japanese_demo/
・詳細解説(note): https://note.com/cinema_compose/n/n2834755c31ac
・全機能解説(note):https://note.com/cinema_compose/n/na6de4f8ec843
記事内にダウンロード版リンクもあり。
■ 開発元:ファクトリー・デジタル・エンターテインメントより
今回の大型アップデートで、STORYEMは『簡易ゲームブックエンジン』から『AI時代の最強クリエイティブ・プラットフォーム』へと進化しました。
プログラムの壁で創作を諦めていた子供たちから、緻密な迷宮を構築したいベテラン作家まで、このSTORYEMにて、本来の「物語を作る喜び」を味わっていただきたいと願っています。
【本件に関するお問い合わせ先】
ファクトリー・デジタル・エンターテインメント
公式note:https://note.com/cinema_compose
公式itch.ioページ:https://factorydigital.itch.io/



