2026/02/03 09:51
教育・研究エンジニア
映画音楽作曲講座・映画製作・音楽制作の
ファクトリー・デジタル・エンターテインメント(代表:矢崎大信)は、
終盤に盤面が拡張するオリジナルリバーシゲーム
「黒白龍棋(Dragon Reversi)」 を公開しました。
▼「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
本作は、誰もが知るリバーシをベースに、
一定の条件を満たすと盤面が8×8から10×10へ拡張する独自ルールを採用した、
逆転性と演出性を重視したブラウザゲームです。
本作では、完成したゲームは無料でダウンロードして遊べます。
そして、生成AIをパートナーとして、構想段階から完成に至るまでの思考・判断・試行錯誤のプロセスをまとめた記事を、有料noteとして販売しています。
■ 「黒白龍棋(Dragon Reversi)」の特徴
・終盤で盤面が拡張する、フェーズ制リバーシ
・盤面拡張と同時にBGM・演出が切り替わるゲーム体験
・拡張盤面の外周に配置される「龍石」は2点扱いとなり、逆転の可能性が生まれる設計
・HTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べる、インストール不要のゲーム構成
本作は、リバーシ終盤に起こりがちな
「勝敗が見えて単調になる」「諦めてしまう」といった苦い体験を解消し、
終盤こそ世界が広がり、戦略と緊張感が増す ことを目的に設計されています。
■ ゲーム制作の“完成品”ではなく、“過程”を公開
このゲームを無料でダウンロードできるnote記事
「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
の後半の有料部分では、
・ルール設計における判断基準と試行錯誤
・何を「面白い」と判断し、何を捨てたか
・プログラミング未経験の制作者が、生成AIとどのように協業したか
・大規模化するコードを破綻させずに組み上げるための考え方
・実際に使用したプロンプト設計と、その改善過程
といった内容を、詳細に公開しています。
無料で誰もがダウンロードして遊べる完成版HTMLソースコードには、
学習者向けに多めのコメントを付与しています。
本noteは、ノウハウ集やテンプレート集ではなく、
「アイデアが曖昧な状態から、AIと共に作り切るまでの思考のログ」 を主眼に置いた制作記録です。
■ 制作背景
制作者は映画監督・作曲家として活動する一方、
映画音楽作曲講座を展開する中で「ゲーム音楽」を紹介するための題材として、
自作ゲームの制作を構想しました。
ゲームプログラミング未経験の立場から、
生成AIを単なる自動化ツールではなく、
判断を伴うパートナーとして扱いながら制作を進めた経験 を、
同じようにAIを活用して何かを作りたい人に向けて残すことを目的としています。
■ 想定読者・利用シーン
・生成AIを使って、何かを作り切りたいクリエイター
・個人開発やゲーム制作に挑戦してみたい初心者
・要件が曖昧なプロジェクトを前に進める思考法に関心のあるビジネスパーソン
■ 提供情報
・タイトル:黒白龍棋(Dragon Reversi)
・公開日:2026年2月3日
・形式:無料HTMLブラウザゲーム+有料note記事
・価格:1,280円(税込)
・対応環境:PCブラウザ(オフライン動作可)
※「黒白龍棋」および「Dragon Reversi」は商標出願中です。
※本ゲームおよび記事内容は著作権法により保護されています。
■ 制作者コメント
本作は「AIが作ったゲーム」ではありません。
迷い、捨て、判断し続けた人間とAIが、並走して完成に辿り着いた記録です。
成果物そのものよりも、その裏側にある思考の流れが、
これから何かを作り切りたい方の視野を一段引き上げるきっかけになれば幸いです。
▼note記事
「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
【本件に関するお問い合わせ】
ファクトリー・デジタル・エンターテインメント
Webサイト: https://factorydigitalente.wixsite.com/cinemamusic
ファクトリー・デジタル・エンターテインメント(代表:矢崎大信)は、
終盤に盤面が拡張するオリジナルリバーシゲーム
「黒白龍棋(Dragon Reversi)」 を公開しました。
▼「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
本作は、誰もが知るリバーシをベースに、
一定の条件を満たすと盤面が8×8から10×10へ拡張する独自ルールを採用した、
逆転性と演出性を重視したブラウザゲームです。
本作では、完成したゲームは無料でダウンロードして遊べます。
そして、生成AIをパートナーとして、構想段階から完成に至るまでの思考・判断・試行錯誤のプロセスをまとめた記事を、有料noteとして販売しています。
■ 「黒白龍棋(Dragon Reversi)」の特徴
・終盤で盤面が拡張する、フェーズ制リバーシ
・盤面拡張と同時にBGM・演出が切り替わるゲーム体験
・拡張盤面の外周に配置される「龍石」は2点扱いとなり、逆転の可能性が生まれる設計
・HTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べる、インストール不要のゲーム構成
本作は、リバーシ終盤に起こりがちな
「勝敗が見えて単調になる」「諦めてしまう」といった苦い体験を解消し、
終盤こそ世界が広がり、戦略と緊張感が増す ことを目的に設計されています。
■ ゲーム制作の“完成品”ではなく、“過程”を公開
このゲームを無料でダウンロードできるnote記事
「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
の後半の有料部分では、
・ルール設計における判断基準と試行錯誤
・何を「面白い」と判断し、何を捨てたか
・プログラミング未経験の制作者が、生成AIとどのように協業したか
・大規模化するコードを破綻させずに組み上げるための考え方
・実際に使用したプロンプト設計と、その改善過程
といった内容を、詳細に公開しています。
無料で誰もがダウンロードして遊べる完成版HTMLソースコードには、
学習者向けに多めのコメントを付与しています。
本noteは、ノウハウ集やテンプレート集ではなく、
「アイデアが曖昧な状態から、AIと共に作り切るまでの思考のログ」 を主眼に置いた制作記録です。
■ 制作背景
制作者は映画監督・作曲家として活動する一方、
映画音楽作曲講座を展開する中で「ゲーム音楽」を紹介するための題材として、
自作ゲームの制作を構想しました。
ゲームプログラミング未経験の立場から、
生成AIを単なる自動化ツールではなく、
判断を伴うパートナーとして扱いながら制作を進めた経験 を、
同じようにAIを活用して何かを作りたい人に向けて残すことを目的としています。
■ 想定読者・利用シーン
・生成AIを使って、何かを作り切りたいクリエイター
・個人開発やゲーム制作に挑戦してみたい初心者
・要件が曖昧なプロジェクトを前に進める思考法に関心のあるビジネスパーソン
■ 提供情報
・タイトル:黒白龍棋(Dragon Reversi)
・公開日:2026年2月3日
・形式:無料HTMLブラウザゲーム+有料note記事
・価格:1,280円(税込)
・対応環境:PCブラウザ(オフライン動作可)
※「黒白龍棋」および「Dragon Reversi」は商標出願中です。
※本ゲームおよび記事内容は著作権法により保護されています。
■ 制作者コメント
本作は「AIが作ったゲーム」ではありません。
迷い、捨て、判断し続けた人間とAIが、並走して完成に辿り着いた記録です。
成果物そのものよりも、その裏側にある思考の流れが、
これから何かを作り切りたい方の視野を一段引き上げるきっかけになれば幸いです。
▼note記事
「無料ソース付:終盤での盤面拡張リバーシ「黒白龍棋」~AIでの制作プロセス公開」
https://note.com/cinema_compose/n/n9f6be047d27d
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ファクトリー・デジタル・エンターテインメント
Webサイト: https://factorydigitalente.wixsite.com/cinemamusic


